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DEF2015丨天府奖评选流程细则公布_0

        移动游戏作为数字娱乐界里极具穿透力的行业,截至到目前已经获得了及其明显的成功,而其在2015年的发展呈现出了新的状态。在经历过了一年的沉淀与洗牌后,如今市场虽有紧缩却在品质和追求上呈现出了新的气象。

 

        “天府奖”这一已连续评选三年的国内移动游戏领域奥斯卡奖登临中国(成都)数字娱乐节(DEF2015)。本届“天府奖”将移师VIP晚宴,盛情邀来自20多个国家移动游戏行业业界领袖、以及将在GMGDC大会上演讲的100多位重量级嘉宾,共计近300人。作为手游奥斯卡,天府奖会把公平·公正·公开的高要求贯彻到每个项目的评选过程,力争为数娱节呈现一个高质量、高标准的评选盛宴。

 

        重奖出击·天府奖游戏奖项全曝露

 

        延续往届天府奖优质内容,此次将设“小金人奖”三项:包括年2015年度移动游戏制作人TOP3;2015年度移动游戏公司TOP3;2015年度移动游戏团队TOP3。

 

        游戏产品类,包括:2015年度移动游戏奖-单机类TOP10 ;2015年度移动游戏奖-网游类TOP10;2015年度移动游戏画面奖TOP5;2015年度移动游戏音效奖TOP5;2015年度移动游戏剧情奖TOP5;2015年度期待移动游戏奖TOP3。

 

        渠道/发行/第三方服务机构类包括:2015年度移动游戏十佳渠道商奖、2015年度移动游戏十佳发行商奖、2015年度移动游戏十佳第三方服务机构奖。

 

        游戏媒体类包括:2015移动游戏影响力媒体TOP10、2015移动游戏新锐媒体TOP10。

 

        在历来广受好评的移动游戏奖项则首次细化至游戏内容多个种细分领域,用专业的思维去分析作品,用观众的视角去感受作品。相信将有更多优质的细分游戏将投进“天府奖”的怀抱。

 

        衔诚布公·评选规则大揭秘

 

        参赛对象

        全球移动游戏开发厂商(以制作人、团队或公司三个层级提交。比如个人参赛,就以个人制作的游戏作品进行提交,并附上游戏的下载量、收入规模等多个信息)。

 

        作品提交方式

        1、注明游戏类型、作品名称、公司/团队、运行系统、作品介绍、团队介绍、联系人及联系方式等:作品信息表下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGrjvb4

        2、作品信息表请发送至【天府奖报名参赛邮箱:TFA@gmgc.info】

        3、邮箱命名格式为:“2015天府奖+游戏名称+类别+公司”

 

        评选规则

        1、参考数据由权威第三方数据研究机构提供的top榜单

        2、百度指数

        3、天府奖大众投票

        4、行业资深专家评审

        5、行业特邀媒体推荐

 

        评选标准

        评选标准分别通过游戏产品影响力、下载和收入规模、游戏产品数量和质量、受欢迎程度等维度进行投票,最高得分者入围获选。

 

        评选流程

        第一阶段:9月10日-9月20日,作品征集提交,网上公示

        第二阶段:9月21日-10月21日,网上海选投票

        第三阶段:10月21日-10月31日,网上海选公示(入围作品)

        第四阶段:11月1日-11月6日,专家评审

        第五阶段:11月19日,第四届全球移动游戏开发者大会期间将隆重举办全球移动游戏年度大奖——天府奖颁奖晚会、现场颁发奖杯、证书

 

        作品征集通道9月10日郑重开启

 

        据DEF2015官方消息“2015年度天府奖”的作品征集将于9月10日正式开启,诚迎各路游戏界英豪踊跃参加。

 

        大赛细则

        1、大赛作品所有知识产权归参评者所有,组委会在大赛期间对作品提交的图片、文字及视频资料有推广使用权;

        2、专家评审阶段结束后,入围作品企业或团队将有机会获得GMGDC大会期间演讲机会;

        3.、大赛解释权归组委会所有。

 

        回顾那年·经典永在

 

        曾经家喻户晓的“我叫MT”制作人荣登制作人前三榜单, 植物大战僵尸2 、捕鱼达人、钢铁侠等荣获单机大作;创意新作ustwo game《纪念碑谷》荣获2014年度最佳移动游戏音效奖,《地铁跑酷》、《冰雪奇缘:冰纷乐》占2014年度最佳移动游戏画面奖,掌游天下《PopStar!消灭星星》获最佳移动游戏类奖;在最佳移动游戏公司里,蓝港互动、腾讯、龙图等都盛名可见。

 

        我们说,2014年,是手游腾飞的一年,2015年是文化产业大融合的一年,是革新再创佳绩的一年,那是一代一代制作人的探索路,更是作为玩家的我们的数娱之旅。

 

        蓄势待发·躬身致敬

 

        今年,我们仍需持敬畏之心,踩着业界前辈的英勇足迹,再探今日的豪杰路。游戏主办方蓄势待发,趁手游之盛再出一力,展示并汇集移动游戏优秀作品,开创影漫音展示空间,鼓励创新以教后人,为数字娱乐文化留下值得赞誉的财富。

 

        关于中国(成都)数字娱乐节DEF2015

 

        时间:2015年11月19-21日

        地点:成都东郊记忆

        主办单位:全球移动游戏联盟

        支持单位:成都市成华区人民政府、成都市博览局

        大会官网:http://www.china-def.com/

 

        中国(成都)数字娱乐节(Digital Entertainment Festival简称:DEF2015)将于2015年11月19-21日在成都东郊记忆举办。这场中国西南地区规模最大的,以数字娱乐为核心的TED狂欢节,是由全球移动游戏联盟主办、成都市成华区人民政府、成都市博览局鼎力支持的一场真正的数字娱乐大融合产业的全民庆典!

 

        DEF2015特别选址在中国西部大开发的引擎城市、高科技产业集聚中心、同时也是新崛起的开发者之城成都举行。作为一场“互联网+泛娱乐化”的主题秀,其中的独立音乐嘉年华、独立影像嘉年华、动漫嘉年华,以及闻名海外的全球移动游戏开发者大会(GMGDC)版块共同构成了“音游”、“影游”、“漫游”等全景互动式体验内容。来自世界游戏界、音乐界、电影界、动漫界的优秀独立制作人将齐聚一堂,共同分享前沿科技带来的视听愉悦。DEF2105邀民同乐,携民同庆,共同缔造一场数字娱乐界的“APEC”盛宴。

 

        赞助、商务合作请联系:

        北京总部:Sunny Mobile:13522977758

        Email: fei.sun@gmgc.info

        西南区:Bingo Mobile: 13980934452

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CUMGIS成为中美行业合作风向标—首届中美移动游戏创新峰会召开_

CUMGIS成为中美行业合作风向标

——首届中美移动游戏创新峰会召开

第一游戏记者北美发回的报道:

由移动游戏企业家联盟(简称MGEA)和硅谷高创会联合主办的首届中美移动游戏创新峰会(简称CUMGIS)于2014年9月27日在硅谷圣克拉拉会议中心隆重举行。

本届峰会以“创新与合作(Innovation and Cooperation)”为主题,话题涵盖了中美游戏产业发展态势、移动游戏全球化、国际化市场营销策略和最优渠道等行业热点问题,旨在为中美游戏行业的企业家和创业者提供一个交流合作、项目对接的平台。

高峰对话

联盟秘书长韩志海在CUMGIS上致辞

联盟名誉主席萧泓在CUMGIS上发表演讲

本次峰会有幸邀请到了众多中美两国游戏行业精英人士出席本次峰会,并就行业热点问题进行现场互动,高端对话。

会议的开始,首先由MGEA联盟秘书长韩志海先生和硅谷高创会执行主席雷虹女士致开幕词并宣布本次中美移动游戏创新峰会正式开幕,MGEA联盟战略发展总监万方昱担任主题演讲及座谈环节主持人。

在接下来的主题演讲中,来自中国大陆境内包括360、触控、飞流、联众、明珠、慕合等国内渠道、发行、研发领域的企业代表和海外游戏公司高管分别发表的演讲,嘉宾们就中美两国的移动游戏行业发展问题进行了深度的分析和探讨。随后的高峰对话中,中美双方行业精英们就“创新技术对于移动游戏娱乐性发展带来的机会”和“中国游戏市场对于美国开发团队带来的机遇与挑战”这两个话题发表了自己的意见,在表述自己看法的同时也对对方国家的游戏行业有了更加直观的了解。

在会议结束之后的路演环节中,诸多硅谷本地的企业以项目路演的方式参加并展示了自己的游戏作品,如Wargaming的大型免费MMO游戏《 World Of Tanks Blitz》,BoARd 3D的动作间谍游戏《ESPIONAG3:Berlin Files》等。此次CUMGIS项目路演促进了中美移动游戏企业之间的技术交流和合作。与此同时,也让更多的游戏投资方通过这次路演更加直观和清晰的理解了项目内容,方便他们做出最为正确的投资判断。

首届CUMGIS的成功召开,一方面是移动游戏全球化的必然导向,另一方面也是中美双方游戏行业迫切希望增进双方互信的必然结果,此次峰会同时也为中美两国游戏行业间的相互合作奠定了初步的基础。

本文转自“第一游戏”

Compile Heart热门IP完结作为《神狱塔Finale》

并非此前猜测的《海王星》。

昨天我们报道了,Compile Heart发布了一段视频表示其将会在3月28日发行的最后一期电击PlayStation上公开其一款热门IP系列完结作,而根据视频中Compile Heart社长站在一面贴满了《海王星》海报的墙上猜测,这款完结作很有可能是《海王星》。

不过今日已经有网友在推特上提前曝光了最后一期电击PlayStation的杂志封面,从封面的导览可以看到,Compile Heart这次预告的热门IP完结作为《神狱塔Finale》。

《神狱塔》系列首作《神狱塔:断罪玛丽》于2016年登陆PSV,续作《神狱塔:断罪玛丽2》在2018年6月首次登陆PS4、随后在去年8月登陆Switch。

本次《神狱塔Finale》基本延续了前作的系统,但充满了作为“完结作”的新元素,最大的特点是采用了“切换系统”,玩家可以实时在游戏中切换多个角色推进游戏,有新旧角色组成的全新主角团,探索充满谜团的3D地牢。根据官方表示,本作不仅是系列粉丝,所有喜爱3D地牢RPG的玩家都不容错过。

来源:Geamtsu

CF手游耀金雷刃怎么得 耀金雷刃武器介绍

CF手游耀金雷刃是近战类型武器,由黄金雷刃觉醒了雷霆之力,雷电从剑身喷涌而出,是屈指可数的雷霆战将身份象征。下面 就让我们一起看看这把武器吧!

耀金雷刃
CF手游耀金雷刃

由黄金雷刃觉醒了雷霆之力,雷电从剑身喷涌而出,是屈指可数的雷霆战将身份象征!

  耀金雷刃

类型:近战武器

价格:非卖品

价值:70收藏点

来源:神秘宝箱

威力 74 便携 73+9(5级精通)
穿透 69 稳定 59
范围 44+5  
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CF手游巴雷特-雷神怎么得 巴雷特-雷神武器介绍

CF手游巴雷特-雷神是全新巴雷特系列武器,CF手游巴雷特 闪电环绕的枪身加装了专属消音器,使用起来更轻便迅捷,同时保持了强大势不可挡的威力!下面就让我们一起看看这把武器吧!

巴雷特-雷神
CF手游巴雷特雷神

闪电环绕的枪身加装了专属消音器,使用起来更轻便迅捷,同时保持了强大势不可挡的威力!

  巴雷特-雷神

类型:狙击枪

价格:非卖品

价值:20收藏点

来源:英雄之匙兑换(6.23-6.29)

威力 83 便携 12+3(5级精通)
精准 45+9(5级精通) 稳定 44
射速 0 换弹 19+4(5级精通)
穿透 83 弹药 15/30+5(5级精通)
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CF手游AK47和M4A1哪个好 AK47对比M4A1步枪

东东前几天发了一篇文章,后面有关于CF手游玩家对AK47比较好用还是M4A1比较好用的投票,最后的结果是不是与你想的是一样的,大多数玩家还是选择了AK47,下面4399东东为玩家们详细解析下AK47的不同之处吧!

AK47与M4A1哪把武器好用投票链接,帮东东的问题投上一票吧!点击进行投票(在文章底部有投票的哦~)

M4A1优缺点解析 新手扫射好搭挡

(1)中近距离

在中近距离下,M4A1必须扫射杀敌。在中距离时,可以利用其子弹前3发射在准星正中的特点,用鼠标正中心追敌人头部造成爆头,概率比其它枪械大很多。从第四颗子弹开始,子弹上漂,弹道变换为以扩大后的准星上面那条直线的下端为瞄准点,应以压枪扫射为主。

CF手游M4A1怎么样

另外,由于中近距离的散射不是很大,使得很多人能轻易的使用这把枪干掉更多的敌人,再加上带有消音器的装备,更能使偷袭的战术发挥到极至,想想当自己偷偷的溜到众多敌人的背后,不出声的把敌人一个一个干掉,M4A1就是实现这一切的最佳武器。

(2)远距离

远距离时,如果我方静止射击,瞄准后一次子弹射击数量不应低于4发,否则不能达到最大杀伤效果,移动中点射时则以一次射出子弹2-3发为佳。因为M4A1穿透效果极佳,所以在敌人借助掩体进行躲避时,必须扫射掩体杀敌。

CF手游M4A1好不好

值得注意的是,M4A1的标准杀伤力,击中要害不能一枪毙命。无论任何距离的对抗,M4的射击感觉几乎和AK一样好,尤其是在中距离的时候。同样的,M4的头两颗子弹是以最直的路线射出的。如果连射,其射击范围呈现一个向上的半圆弧,同时散射的范围比AK小很多。

AK47特点分析 点射爆头后座力高

AK47可以说是竞技中最为完美的武器,不论近战远射的出色表现,使这把武器成为竞技爱好者的必修枪械,必须对之做到熟练掌握。我们在射击时,应注意AK开枪的后坐力产生的颤动,最好等准星恢复后再开下一枪,当熟悉了准星恢复的节奏后,就可以连续不断的进行有规律的单发点射训练

(1)一枪毙命

AK47拥有冲锋型步枪里最强大的火力,其基本伤害力,击中要害的话是一枪毙命,属于可打穿墙壁的枪械。

CF手游AK47怎么样

(2)最佳射击感

拥有最佳的射击感,远距离情况下,AK的头三发点射是最精确的,另外在近距离的压枪扫射范围也很集中。综上所述,我们应该要利用点射掌握M4A1前3颗子弹精确度高的特性,来准确打击目标,以此获得战场上的先机;同时用大量时间熟悉AK47,将点射、扫射的近、中、远距离的子弹弹道意识锻炼到最高,让我们在不同战场里都能获得好的战绩。与此同时,我们注意进行不同位置的射击属性,尽量利用可利用的参照物来帮助自己更好的瞄准目标。最后,祝各位早日成为枪战王者,轻松统治FPS战场。

CF手游AK47好不好

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穿越火线(荒岛特训上线)

AR乱斗场身临其境《星座联萌》7.19安卓首发上线

《星座联萌》是一款结合塔罗牌星座美女直播的社交手游,7月19日游戏首发上线啦!游戏全程以“AR乱斗”为核心,网红女神直播,Q萌的宠物形象与大家见面,喜欢的玩家一起来看看具体内容吧!

星座联萌【安卓版下载

星座联萌

这里有美女直播秀,在这场泡泡浴的梦幻场地中来一次邂逅。通过直播互动,游戏两不误的方式来放松疲惫的身躯,互相体验潮流娱乐给玩家带来的梦幻之旅。

星座联萌

AR时代,乱斗场身临其境

同一块屏幕中,结合虚拟与现实世界的结合,将全场乱斗战况尽收眼底;百人同撕,激战快感!

星座联萌

星座萌宠,贴身侍卫

主体内容围绕星座宠物进行,在这个圣神的地方,结合塔罗牌元素,萌宠的画风清新Q萌,在加上欢快的背景音乐,女神与星宠尽显炫丽特效,在打击怪物的同时,贴身侍卫准确体现出勇者当前,表现不俗。

《星座联萌》7月19日首发上线,看美女与星宠“直播”AR的魅力,喜欢的玩家千万别错过啦!

AMD HD7870-7850显卡今日发布 规格性能曝光

AMD Radeon HD 7800系列将会在3月5日中午1点正式在 国内发布,AMD HD7870 其最终规格、性能当前已经被曝光,与此前流传的大为不同。AMD HD7870 Radeon HD 7800系列开发代 号Pitcairn,28nm工艺制造,28亿个晶体管,搭配256-bit 2GB GDDR5显存,等效频率4800MHz,带宽 153.6GB/s,支持ZeroCore技术因而深度待机时显卡功耗不足3W。

 

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AMD南方群岛家族HD7900/7800/7700全部到齐

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AMD HD7800系列显卡详细规格

  Radeon HD 7870会有20组计算单元、1280个流 处理器、80个纹理单元、32个ROP单元、128个Z/Stencil单元,而之前流传的是22组计算单元、1408个 流处理器、88个纹理单元、24个ROP单元。显然,该卡没有预想得那么强,只是ROP单元多了一些。核 心频率定在了整整1GH,AMD官方宣称其对手定为GTX 570。

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AMD HD7870显卡详细规格

  Radeon HD 7850则是16组计算单元、1024个流处理 器、64个纹理单元、32个ROP单元、128个 Z/Stencil单元,核心频率降为860MHz,单精度浮点性能 1.76TFlops,纹理填充率55GT/s,像素填充率27.52GP/s,典型 功耗约130W,AMD官方宣称其对手为 GTX 560Ti。

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AMD HD7850显卡详细规格

  另外,官方幻灯片中也提供了AMD各大合作伙伴的 HD 7800系列显卡图片作为参考,其中大部分都采用了非公版设计,看来HD 7800的公版卡也不会太多 了,大部分厂商的首发产品都会以非公版为主。

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AMD各大合作伙伴的HD 7800系列显卡

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AMD各大合作伙伴的HD 7800系列显卡

2018MPL夏季季后赛前瞻 四强战队夺冠指数解析_

  6月24日,2018《梦三国2》职业联赛(简称MPL)夏季常规赛完美收官,最终:遥远、后来、希望、零点,四支队伍挺进季后赛。在本次季后赛中,比赛版本与常规赛不同,季后赛将使用新版本。在最新的游戏版本中,多位英雄天赋迎来全面改动,比赛热门英雄黄月英、贾诩、曹仁等英雄的专属秘宝将被移除,秘宝的附加技能将被加入英雄天赋之中,四支队伍的赛场BP以及战术配合将迎来全新的考验。

  

  其疾如风—遥远

  

  夺冠指数:4星

  常规赛胜率对比:

  

  在常规赛中遥远战队以“敏捷”著称,团战支援及时,对于boss和兵线的把控十分到位。队员豪豪与不浪浮云的出色表现帮助队伍以74%的胜率荣登常规赛积分榜榜首。在BP环节中,遥远战队更偏向于选择多点控制的推进阵容。遥远善于把握并扩大优势,即使是被对手拖入后期,己方输出也能通过前期的自身发展将装备成型,并在关键团战进行强力输出,最后拿下比赛胜利。

  但是,核心英雄被针对以致于发育缓慢,己方防御塔丢失速度过快,成为了遥远的“丢分点”。根据常规赛的两轮比分,面对希望遥远的胜率只有25%,两队实力伯仲之间,只有快速适应新版本并制定有效的作战计划是提高胜率的不二之选。

  其徐如林—希望

  

  夺冠指数:3星半

  常规赛胜率对比:

  

  希望战队在本赛季常规赛中表现突出,一扫近两年的阴霾,重现王者风范。在赛场上,希望战队偏向于稳健打法,力求稳中求胜。对于自己熟悉擅长的英雄拥有十足把握,队友间的默契配合不言而喻,丰富的比赛经验是他们的利器。

  倚重个别固定英雄是希望在赛场上的被动因素之一,在BP环节中如果被过于针对,希望战队将会“走投无路”损失优势。季后赛采用双败赛制,首轮比赛希望就要与强敌后来对阵,常规赛中只有25%的胜率,希望要准备更多“奇招”用来克敌,确保自己首轮进入胜者组。

  

  侵掠如火—后来

  

  夺冠指数:3星半

  常规赛胜率对比:

  

  作为2017MPL秋季赛与希望战队共同沦为参与保级赛的难兄难弟,后来战队现下的表现可以用“大放异彩”来形容。常规赛结束,后来与积分榜首遥远净胜分相同,总积分仅落后其一分,以第二名的成绩晋级季后赛。后来战队的年轻活力体现在比赛中开团果断,输出与控制链衔接井然有序,拿下炎魔便可进入己方节奏。作为现下MPL顶尖1号位的山鬼谣场击杀、经济、助攻等多项数据名列选手榜前三席。

  对于敢打敢拼的后来战队来说,团战高于发展的战术部署,导致中期经济缺少过多,己方后排尤为薄弱,丢失辅助保护的输出点可能未必能帮助队伍赢得团战。

  

  

  不动如山—零点

  夺冠指数:3星

  常规赛胜率对比:

  

  对于曾经的“大满贯”队伍零点来说,夏季常规赛赛果有些不尽人意,在与宿命对手希望战队两次对局失利后,甚至将队伍的晋级机会交落他人之手,最终在“晋级悬崖”前立定,拿下最后一张季后赛门票。即使是如此状态不佳的零点战队,队伍中1号位妖刀的刷钱速度也是不落人后。零点战队在比赛中的视野布控准确到位,比赛中期便可攻破对手高地。和以往的零点以团战制霸为主的战略相比,现在更偏向中期抱团推进。也许,更多的去理解新版本,将会是零点找回状态重回巅峰的契机。

  通过简单分析,我们可以看到各队伍的独特战术和常规赛时的赛事状态。对于使用新版本的季后赛来说,四支队伍的队员需要更加努力和加快磨合,寻找新版本的亮点所在,让“冷门英雄”发挥奇效。

  7月6日,四支队伍会师季后赛,谁能笑到最后,赢得50万奖金,我们拭目以待!

  

  关于梦三国2职业联赛

  梦三国2职业联赛(MPL)是囊括梦三国2游戏内顶尖的8支职业战队而进行的国风赛事;每年共有“夏季赛,秋季赛”两个赛季每赛季下设“常规赛、季后赛与升降级赛”;常规赛为线上循环赛,最终排名前4的职业战队将进入季后赛;季后赛为线上淘汰赛,4支常规赛晋级的职业战队将争夺最终的冠军王者之位;升降级赛为当前赛季末位战队与职业选拔赛的佼佼者进行的晋升与降级赛事。

2015lpl春季赛第四周皇族vsWE视频回放 we努力扳回平局

2015年LPL春季赛第四周皇族对阵WE,第一局玉米carry全场,而第二局卡神大叔坚硬前排也为WE后扳平局,两队简直不相上下,下面就让我们一起回顾一番这期精彩的比赛吧!

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