刀剑神域单机游戏 – 《刺客信条:奥德赛》玩法演示 选项将左右剧情的发展

《刺客信条:奥德赛》玩法演示 选项将左右剧情的发展

   即将于10月5日发售的《刺客信条:奥德赛》不仅把游戏场景设定在了古希腊,刀剑神域单机游戏 还在具体玩法系统上做出了一些改变。刀剑神域单机游戏 昨日,育碧公布了一部玩法前瞻视频,展示了本作多选择路线系统,一起来看看吧。

   《刺客信条:奥德赛》玩法前瞻演示:

   在之前的报道中,我们知道在《刺客信条:奥德赛》中,育碧将进一步强化游戏的RPG元素,引入对话选择系统,玩家可以通过对话选项,来选择执行任务的不同方式,并且不同的选择将对游戏进程和游戏世界产生相应的后果。

   在演示中,官方也重点对这一点做了相关展示。如,面对强盗,你可以选择放过他们,也可以选择直接杀掉他们,而放过他们的话,你可能后续将遇到他们的伏击;另外一个则是玩家可以选择救一个患有传染疫病的家庭,还是让士兵直接把他们杀掉。选择救这个家庭,后续则可以获得奖励,但是在之后的剧情中,他们把疫病传染给其他人,导致更多人的死亡,引起其他NPC对玩家的不满。这也就是玩家将在游戏中面临的选择困境之一。

   另外视频中还展示了《刺客信条》系列标准的玩法:执行任务时,可以选择完全潜行或是潜行暗杀等方式进行;游戏中不仅有战斗任务,还将有一些探索任务等。

   视频截图:

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